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云原生游戏的开发流程 [复制链接]

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云原生游戏的开发流程
目前,云原生游戏开发的核心是GPU、云游戏引擎、游戏开发生态。
GPU需要有能够集群化渲染的能力。现在的HPC应用,可以基于NVIDIANVLink总线或PCle总线在GPU之间交换数据,使用GPU的集群运算能力。未来的云端GPU渲染集群也需要具备类似的能力,并且需要更高的数据交换效率。基于GPU渲染集群,游戏渲染管线的流程会发生变化,引擎也需要相应改变,以充分利用GPU能力。同时,引擎要为游戏开发者构建一套全新的游戏研发流程和生态。
在新的云原生游戏研发生态中(如图6-1所示),游戏的开发、发布和运营均在云游戏技术平台上完成,一切都是基于云端完成的,不在本地运行。
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